Règles du hockey de rue pour débutants : Un jeu simple pour l'allée

Réponse rapide : pour un match de hockey de rue pour débutants, jouez à 2 contre 2 ou 3 contre 3, utilisez une balle de hockey de rue, gardez les crosses sous la taille, n'autorisez pas les mises en échec, et arrêtez-vous immédiatement si quelqu'un crie « fin de partie ». Mettez-vous d'accord sur les limites, les buts et les reprises avant la première mise au jeu.

Le hockey de rue occasionnel n'a pas un ensemble de règles universel. Les programmes de hockey-balle organisés et les programmes NHL STREET ont leurs propres règles, tandis que les parties de quartier s'adaptent à l'espace disponible. Les meilleures règles pour débutants sont suffisamment simples à retenir et strictes en matière de sécurité.

Règles simples du hockey de rue

  1. Équipes : utilisez des équipes égales, idéalement deux ou trois joueurs actifs par côté dans un espace de la taille d'une allée.
  2. Début : placez la balle au centre et commencez par un coup de crosse ou une mise au jeu contrôlée.
  3. Score : un but compte lorsque la balle entière franchit la ligne de but convenue entre les marqueurs.
  4. Pas de mises en échec : les mises en échec, les poussées, les croche-pieds et les retentions ne sont pas autorisés.
  5. Contrôlez la crosse : pas de balancement au-dessus de la taille et pas de coup de crosse sur la crosse ou le corps d'un autre joueur.
  6. Hors limites : l'autre équipe reprend le jeu au point sûr le plus proche.
  7. Après un but : reprenez au centre ou donnez la possession à l'équipe qui a concédé le but derrière son filet.
  8. Fin de partie : lorsque quelqu'un l'annonce, chaque joueur se fige et abaisse sa crosse.
  9. Reprise de partie : seul l'adulte superviseur ou l'appelant désigné relance le jeu.
  10. Fin : la première équipe à atteindre un score convenu, ou l'équipe en tête à la fin du temps, gagne.

Choisissez la bonne taille de jeu

Joueurs disponibles Format suggéré Pourquoi ça marche
1 Défi d'habiletés Tir, passe et maniement de crosse sans prétendre à un match complet
2 1 contre 1 ou passes coopératives Facile à superviser et à arrêter
4 2 contre 2 Tout le monde touche souvent la balle
6 3 contre 3 Assez de travail d'équipe sans encombrer une allée
Plus de 6 Courts relais ou une zone approuvée plus grande Réduit la congestion autour des crosses et des buts

Une petite surface devient dangereuse lorsque trop de joueurs balancent et tournent en même temps. Utilisez des remplaçants et des relais d'une ou deux minutes au lieu de tasser tout le monde dans la zone de jeu.

Limites et buts

Marquez un rectangle avec des cônes. La limite doit s'arrêter bien avant les voitures, les portes de garage, les fenêtres, les marches, les trottoirs, les trottoirs publics et la route. Si une balle franchit la ligne, elle est hors jeu même si un joueur pense pouvoir l'atteindre.

Les filets portables sont idéaux lorsqu'ils sont stables et positionnés en toute sécurité. Deux cônes fonctionnent également. Décidez si la balle doit passer entièrement entre eux ou toucher une cible. Une règle claire empêche les joueurs de se disputer près du but.

Règles concernant la crosse et les contacts

Gardez les crosses basses

Pour un match de débutant, la lame doit rester sous la taille pendant le jeu normal. N'autorisez pas les tirs frappés complets dans un petit espace. Utilisez plutôt des tirs du poignet contrôlés et des tirs balayés.

Pas de mise en échec

Le hockey de rue se joue sur une surface impitoyable. N'autorisez pas les mises en échec, les charges contre un mur, les contacts délibérés ou les courses dangereuses vers une limite. Défendez avec la position et la crosse, pas le corps.

Donnez de l'espace au gardien

Créez une petite zone avec de la craie ou des cônes. Les joueurs attaquants ne doivent pas se tenir à l'intérieur ni frapper une balle couverte. S'il n'y a pas de gardien correctement protégé, utilisez des cibles ou un filet vide.

Pénalités pour débutants sans longs arrêts

Utilisez un simple changement de possession pour les infractions mineures. Pour un comportement répété ou dangereux, retirez le joueur pour un relais. La sécurité est plus importante que la simulation d'un banc des punitions professionnel.

  • Crosse haute : possession à l'autre équipe.
  • Croche-pied, poussée ou coup de crosse : possession plus un avertissement.
  • Jeu dangereux répété : s'asseoir un relais.
  • Action dangereuse délibérée : fin de la session pour ce joueur.

La règle du « fin de partie »

C'est l'appel le plus important au hockey de rue. Utilisez-le pour un véhicule, un piéton, un animal de compagnie, un équipement lâche, une blessure, une crosse cassée, une balle perdue ou tout autre danger. Lorsque « fin de partie » est appelé :

  1. Arrêtez de bouger.
  2. Abaissez la lame.
  3. Ne courez pas après la balle.
  4. Ne déplacez l'équipement que lorsque l'adulte superviseur dit que c'est sûr.
  5. Reprenez seulement après « reprise de partie ».

Une voie publique n'est pas automatiquement un endroit légal ou sûr pour jouer. Les règles municipales varient. Préférez une allée privée, une cour clôturée, un terrain fermé ou une zone de loisirs approuvée.

Quel équipement les débutants devraient-ils utiliser ?

Utilisez une crosse adaptée au joueur et conçue pour la surface. Une balle de hockey de rue est généralement plus facile pour les débutants qu'une rondelle. Des chaussures fermées, une protection oculaire, des gants et une protection des tibias ou des genoux sont des points de départ sensés. Les casques peuvent être exigés par les programmes organisés et sont fortement à considérer pour les enfants, les gardiens de but, les matchs plus rapides ou les joueurs sur patins.

Consultez la liste de contrôle complète de l'équipement de hockey de rue avant d'organiser le premier match.

Un match de débutant de 20 minutes

  • 3 minutes : inspectez la zone et expliquez le « fin de partie ».
  • 4 minutes : échauffement facile avec passes et maniement de crosse.
  • 5 minutes : première partie, pas besoin de score.
  • 2 minutes : hydratation et vérification de l'équipement.
  • 5 minutes : partie en trois buts.
  • 1 minute : ramassez toutes les balles et déplacez le filet.

Les courtes sessions donnent envie aux débutants de rejouer. Pour des idées d'exercices, utilisez ces 10 exercices de hockey en allée pour enfants.

Règles pour l'effet d'étincelle Rocket Hockey

Le Rocket Hockey Spark Stick est une crosse de hockey de rue d'extérieur pour les 6 ans et plus. Utilisez-la sur l'asphalte ou le béton, avec la supervision d'un adulte pour les joueurs de moins de 14 ans. Une protection oculaire est fortement recommandée. Gardez les étincelles éloignées des personnes, des animaux, des véhicules, des biens, du carburant, des feuilles sèches et de tout autre matériau inflammable.

Ne faites pas de la création d'étincelles une règle qui récompense les balancements sauvages ou les raclages dangereux. Un but sûr, une passe ou une tentative d'habileté contrôlée doit toujours être plus important que l'effet visuel.

Questions fréquemment posées

Combien de joueurs y a-t-il dans une équipe de hockey de rue ?

Cela dépend de l'espace et de l'organisateur. Le deux contre deux ou trois contre trois fonctionne bien pour une allée. Les ligues organisées peuvent utiliser des alignements différents.

Les mises en échec sont-elles autorisées ?

Pas dans un match de débutant ou occasionnel en allée. Utilisez le positionnement et le contrôle de la crosse, sans contact corporel délibéré.

La balle peut-elle être frappée au pied ?

Vous pouvez autoriser un joueur à frapper la balle au pied vers sa crosse, mais convenez qu'une balle frappée au pied ne marque pas directement. Les règles organisées peuvent différer.

Que se passe-t-il lorsqu'une voiture approche ?

Criez « fin de partie », arrêtez le jeu, abaissez toutes les crosses et ne bougez que sous la direction d'un adulte. Ne jouez pas dans la circulation active.

Les règles du hockey de rue et du hockey-balle sont-elles les mêmes ?

Pas toujours. Les termes se chevauchent, mais les ligues de hockey-balle organisées utilisent des règles formelles qui peuvent différer d'un match de quartier. Suivez le règlement spécifique de l'organisateur.

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